1. Aantrekken en afstoten Opdracht waar in de kinderen ervaren dat de ene kant van de magneet de andere magneet afstoot en andersom. Dit ervaren ze met echte magneten en later mogen ze dit nog eens nadoen in een spel. 2. Toveren met een naald en magneten Tijdens deze opdracht ervaren de kinderen dat je van een normaal voorwerp (in dit geval een naald) een magneet kunt maken. Daarna gaan ze het vissenspel doen met hun zelf gemaakte magneet. 3. Wat is wel en wat is niet magnetisch Met een grote magneet kunnen de kinderen ontdekken dat het ene voorwerp wel aangetrokken wordt door een magneet en het andere niet. 4. Schilderen met magneten Tijdens deze opdracht ervaren de kinderen dat een magneet ook kunt schilderen en hele mooie kunst kunt maken. Deze kunst kan later opgehangen worden in de klas. 5. Autorace Dit is eigenlijk een vervolg op opdracht 1 aantrekken afstoten, maar nu toegepast in een activiteit. De kinderen kunnen de auto’s, zonder ze zelf aan te raken, laten rijden, en mogen een race doen. 6. Maak een kunstwerk van magneten Met behulp van grote sterke magneten, bouten, moeren, spijkers, paperclips etc. Maken de kinderen een mooi kunstwerk. |